中國(guó)教育在線
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楊斌:“但不可太用功”,多“玩?!币猿砷L(zhǎng)
2025-04-02 16:39
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  喬納森·海特在《焦慮的一代》中,描述了“手機(jī)式童年”催生出的一代,他們的心理健康和學(xué)業(yè)表現(xiàn)持續(xù)惡化,這種轉(zhuǎn)變?cè)谖鞣絿?guó)家集中出現(xiàn)在2010年至2015年間。海特將其歸咎于社交媒體、短視頻、直播、網(wǎng)紅影響等因素,強(qiáng)調(diào)青少年的社交生活大規(guī)模轉(zhuǎn)移到少數(shù)幾個(gè)社交媒體平臺(tái)和數(shù)字產(chǎn)品上,對(duì)她(他)們的社交、情感和認(rèn)知發(fā)展造成了嚴(yán)重的妨害。他提出了四大建議,包括建議青少年上高中之前不使用智能手機(jī),16歲以前不開社交媒體賬號(hào),建議學(xué)校里禁止使用手機(jī),以及讓青少年有充分的自由玩耍時(shí)間。

  書一經(jīng)出版,便得到廣泛關(guān)注,以及不少爭(zhēng)論。爭(zhēng)論很大程度集中在手機(jī)和社交媒體,是否真的是全球性焦慮(并非僅存在于青少年群體,但在青少年中激增的心理健康危機(jī)尤甚)的真兇,還是充當(dāng)了替罪羊?是否存在將相關(guān)性誤讀為因果關(guān)系的問(wèn)題?但引發(fā)的關(guān)注以及由此激發(fā)的呼吁和行動(dòng)是相當(dāng)有聲勢(shì)的。政府、學(xué)校以及社會(huì)團(tuán)體實(shí)施了一系列保護(hù)措施,解救泡在手機(jī)和社交媒體上的青少年,逆轉(zhuǎn)“手機(jī)式童年”(phone-based childhood)。

  推敲一下翻譯的話,以“童年”來(lái)直譯childhood并沒(méi)有錯(cuò),只是作者專門解釋了他完全出于表達(dá)簡(jiǎn)潔的考慮,不想再加上青春期或者未成年等詞免得啰嗦,也不易傳播。但結(jié)合他的數(shù)據(jù)、案例和建議,究其本意,基本上涵蓋了中小學(xué)階段、至少16歲之前(北美語(yǔ)境);比中文日常表達(dá)里的“童年”,比羅大佑歌里等待放學(xué)的童年,包括的范圍還要更大一些。

  對(duì)比著手機(jī)式(phone-based)童年,作者提出了個(gè)玩耍式(play-based)童年的概念,認(rèn)為1990年左右到2015年前后,發(fā)生了一場(chǎng)童年“大重構(gòu)”(Great Rewiring)。這里的rewiring一詞有其隱喻,包含著從腦神經(jīng)科學(xué)來(lái)看,“一起放電的神經(jīng)元會(huì)相互連接”,“反復(fù)激活的神經(jīng)元群組會(huì)連接更加緊密”,重新連接(rewire)形成新的思維或反應(yīng)路徑的含義。用上“大重構(gòu)”這個(gè)分量千鈞的說(shuō)法,還預(yù)示著其影響遠(yuǎn)超一代人,更指向人類作為一個(gè)物種可能發(fā)生的演變,而這一演變的方向恐怕并非積極的“演進(jìn)”。

  大多數(shù)對(duì)該書的評(píng)論和推薦,都集中在對(duì)手機(jī)和社交媒體之于青少年心理危機(jī)的批評(píng)上,卻較少關(guān)注作者花了濃墨重書的三個(gè)章節(jié),在現(xiàn)實(shí)世界中自由“玩耍”(play)對(duì)于青少年成長(zhǎng)的寶貴價(jià)值這一部分被忽視,多少有些可惜。

  把play譯作玩耍,非常恰宜。記得2014年9月我主持過(guò)樂(lè)高集團(tuán)CEO到訪學(xué)校的活動(dòng),背板上寫著的演講題目是“娛樂(lè)、工作與學(xué)習(xí)”,英文是play,work and learn。樂(lè)高CEO強(qiáng)調(diào)了play是孩子的主業(yè),就是他們的工作和學(xué)習(xí),而成年人像兒童play那樣去創(chuàng)新和想象,可以使人們?cè)诠ぷ骱蛯W(xué)習(xí)中更有創(chuàng)造力。play,不僅可以使原本枯燥的科研、學(xué)習(xí)變得更加富有樂(lè)趣,還可以促使人們發(fā)揮想象力,創(chuàng)新地思考,提升創(chuàng)造力;play,也是一種輕松的心態(tài),也有利于在工作和學(xué)習(xí)中和他人建立合作關(guān)系。所以,他講的play不是娛樂(lè),而是玩耍。

  麻省理工學(xué)院Media Lab的教授米切爾·雷斯尼克寫過(guò)一本書,《終身幼兒園》(Lifelong Kindergarten),里面提出培養(yǎng)和發(fā)揮創(chuàng)造力的4P模式,項(xiàng)目(Projects)、激情(Passion)、同伴(Peers)和玩耍(Play),雷斯尼克教授在MIT也主持了一個(gè)樂(lè)高實(shí)驗(yàn)室,他說(shuō)玩耍是創(chuàng)造性學(xué)習(xí)4P中被誤解最多的一環(huán),他認(rèn)為人們常把玩耍與歡笑、樂(lè)趣聯(lián)系在一起,卻忽略了玩耍最為關(guān)鍵的要義,以及玩耍之于創(chuàng)造力意義重大的緣由,“創(chuàng)造力并非來(lái)自歡笑和樂(lè)趣,它來(lái)自實(shí)驗(yàn)、冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)邊界?!彼艿郊s翰·杜威的啟發(fā)——“玩兒心比玩耍更重要,前者是一種心態(tài),后者是這種態(tài)度的外在表現(xiàn)?!闭缡挷{話說(shuō),“人們不是因?yàn)槔狭瞬挪煌嫠#且驗(yàn)椴煌嫠2抛兝系摹?,老不老,是心態(tài)。

  彼得·格雷寫過(guò)《玩耍是最認(rèn)真的學(xué)習(xí)》(Free to Learn)一書,他給自由玩耍下的定義是,“由參與者自己來(lái)選擇項(xiàng)目和主導(dǎo)進(jìn)程,追求的是玩耍本身的樂(lè)趣,而不是被他人操控,去實(shí)現(xiàn)其他的目標(biāo)或效果”。最理想的玩耍是“一群混齡的孩子在戶外恣意瘋玩”,“不要害怕磕碰或摔跤”,“完全不需要父母、老師和教練的介入,否則玩耍的自由度、趣味性和有效性大打折扣”;在玩耍之中,遠(yuǎn)離成人的時(shí)候,孩子們可以真正掌控局面,并練習(xí)維護(hù)它。此時(shí),孩子們才能學(xué)會(huì)自己做決定,控制自己的情緒和沖動(dòng),從他人的角度看問(wèn)題,與他人探討差異和處理分歧,調(diào)節(jié)和克服因沖突而生的憤怒,制定并遵從規(guī)則,與他人平等相處,結(jié)交朋友,戰(zhàn)勝恐懼。

  可以說(shuō),遠(yuǎn)離成年人時(shí)的自由玩耍,是孩子們領(lǐng)導(dǎo)力、創(chuàng)造力發(fā)展的機(jī)遇。

  自由玩耍對(duì)于大腦神經(jīng)系統(tǒng)的重構(gòu)(rewire),按照海特得出的論斷,是行為激活系統(tǒng)從防御模式轉(zhuǎn)向發(fā)現(xiàn)模式——防御模式中的人,時(shí)刻關(guān)注危險(xiǎn),處于“匱乏”心態(tài),緊抱支持不放,追求安全的環(huán)境;發(fā)現(xiàn)模式中的人,主動(dòng)尋找機(jī)會(huì),滿懷激動(dòng)與好奇,獨(dú)立思考,渴求自由地成長(zhǎng)。

  這也很像約翰·科特在《變革正道》(Change)書中,基于人類天性、神經(jīng)系統(tǒng)本質(zhì)所引用的一對(duì)概念:英文是Survive和Thrive,中文我譯作了求生和求興。求生頻道激活的多是焦慮、恐懼或憤怒的情緒,而求興頻道充盈著的則是激情、自信與好奇的能量。

  怎么才能更高頻地開啟發(fā)現(xiàn)模式,幫助青少年建立更能促進(jìn)學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的行為習(xí)慣,并提升反脆弱性?海特引入了埃倫·桑德塞特和利夫·肯奈爾的“冒險(xiǎn)式玩?!?risky play)概念:存在身體受傷風(fēng)險(xiǎn)的激動(dòng)而刺激的玩耍——無(wú)死角的保護(hù)和全都是確定性的游戲稱不上冒險(xiǎn)式玩耍。

  冒險(xiǎn)?還受傷?這可使不得!于是,這就引入了與喬納森·海特的頭號(hào)勁敵手機(jī)和社交媒體并不太相關(guān),卻是童年“大重構(gòu)”的另一條主線:始自1980年代而后愈演愈烈的安全主義(safetyism),社會(huì)、家庭和學(xué)校不遺余力地為孩子們排除生理上和心理上的各種風(fēng)險(xiǎn);過(guò)度保護(hù)造成了生理年齡已達(dá)成年的青少年卻缺少具身經(jīng)驗(yàn),缺少身體受傷和情感受挫的體驗(yàn),缺少有張力的社群考驗(yàn)——成年卻未真正成人。除了手機(jī)和社交媒體之外,安全主義也是一種重要的“經(jīng)驗(yàn)阻斷器”(experience blockers),阻斷了青少年走向獨(dú)立擔(dān)當(dāng)責(zé)任獲得成長(zhǎng)的一手真實(shí)經(jīng)驗(yàn),造就了一代“嬌慣的心靈”。

  所以,喬納森·海特才會(huì)在贊譽(yù)中國(guó)政府和學(xué)校及家庭在保護(hù)孩子們免受手機(jī)和社交媒體影響上取得進(jìn)展的同時(shí),聲量不大地堅(jiān)持建議說(shuō),能否給中國(guó)的青少年更多無(wú)關(guān)電子屏幕的樂(lè)趣和玩耍,而不要只在為將來(lái)的考試做漫長(zhǎng)的準(zhǔn)備,因?yàn)楹⒆觽冎鴮?shí)需要親身的冒險(xiǎn)和經(jīng)歷。之所以說(shuō)他聲量不大,是這個(gè)建議只是順便提一句,也沒(méi)引起什么波瀾,并沒(méi)有帶來(lái)哪怕一些些關(guān)于如何找回“玩?!钡挠懻?。這個(gè)原因,我想除了玩耍這回事本身在中文語(yǔ)境中就沒(méi)那么正向、很少褒義之外,還有一個(gè)在今天的社會(huì)中(并不只是中國(guó)或東亞)作用很大的“經(jīng)驗(yàn)阻斷器”,一種與玩耍夾角很大的思維,而這些在海特的書中并沒(méi)有被揭示。它打破了手機(jī)與玩耍的二分法,提醒說(shuō),即使擺脫掉“手機(jī)式童年”,并不必然能找回“玩耍式童年”。

  這里,我給喬納森·海特的《焦慮的一代》補(bǔ)充上,對(duì)童年“大重構(gòu)”影響也越來(lái)越大的這第三種“經(jīng)驗(yàn)阻斷器”:木匠思維。

  這個(gè)概念來(lái)自于加州大學(xué)伯克利分校的艾莉森·高普尼克教授,她在《園丁與木匠》(The Gardener and the Carpenter)一書中,尖銳地提出當(dāng)代父母(學(xué)校和社會(huì))以“木匠思維”來(lái)培養(yǎng)青少年,“他們認(rèn)真地審視著手中的材料,力求打造出一件亮眼的產(chǎn)品”,“精準(zhǔn)和控制是木匠的摯友”,“對(duì)孩子的管理過(guò)于嚴(yán)格,反而阻礙了孩子獲得幸福和快樂(lè)?!?/p>

  與安全主義相比,木匠思維更多帶來(lái)的是以目標(biāo)性很強(qiáng)的訓(xùn)練和打造優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的努力,來(lái)阻斷了青少年與玩耍和具身經(jīng)驗(yàn)的連接,因?yàn)橥嫠5念}中應(yīng)有之義是相當(dāng)?shù)臒o(wú)目的性和即興性,而具身經(jīng)驗(yàn)會(huì)處理很多不確定性,同時(shí)催生許多新的不確定因素,這都與木匠思維的反復(fù)測(cè)量、精準(zhǔn)切割原則相悖。被以木匠思維對(duì)待的青少年,更有可能只是簡(jiǎn)單復(fù)制成人的思維,去模仿成人的做法,而不是去用新的方式創(chuàng)造新的東西。木匠思維在一些文化中表現(xiàn)為一切為了升學(xué)的屏息奮斗,在另一些環(huán)境中則是為了依據(jù)攻略把各種規(guī)劃好的簡(jiǎn)歷條目填滿而奔忙??此埔捕际窃诂F(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中不停努力著經(jīng)過(guò)著,但卻少了杜威所認(rèn)為的“玩兒心”,也不好說(shuō)就能有了走心的具身經(jīng)驗(yàn),在達(dá)到那些奮斗目標(biāo)后卻常有目的虛無(wú)的意義危機(jī)——有攻略目標(biāo),無(wú)人生目的。

  木匠思維是把玩??闯赏ι莩薜氖聝旱模峭嫠1划惢癁榕嫠M庖碌膶W(xué)習(xí)和工作、實(shí)踐與鍛煉,或客觀上有助于提高成績(jī)與成就的活動(dòng),才劃算。要怎么才能打破這個(gè)魔咒?也是母親和外祖母的高普尼克教授,期待園丁思維能夠在父母(學(xué)校和社會(huì))對(duì)孩子們的教育中多起來(lái),“提供一個(gè)良好的成長(zhǎng)環(huán)境,安全且富有營(yíng)養(yǎng)”,過(guò)程往往有著某種混亂和無(wú)序——更像是玩耍而不是競(jìng)技,結(jié)果有時(shí)也“出乎人的預(yù)料,但也常常讓人驚艷”;她鼓勵(lì)父母和老師們能夠像園丁一樣拿起滋養(yǎng)心靈的噴壺,培育具有生命力的獨(dú)特個(gè)體。

  說(shuō)到底,玩耍式童年這個(gè)說(shuō)法,看起來(lái)可能就是要比玩耍式青少年、玩耍式學(xué)生更容易被接受些,畢竟還只是聽起來(lái)小小的童年,等待長(zhǎng)大的童年,是可以再多玩耍那么一小會(huì)兒的。再大一點(diǎn)兒,誰(shuí)就都該自己覺(jué)得不好意思了才對(duì)??吹接性S多學(xué)者、校長(zhǎng)朋友為了能給宅家悶校的孩子們玩耍講理由,找了很多理念,加強(qiáng)玩耍設(shè)計(jì),測(cè)量玩耍效果,樹立玩耍正當(dāng)性。我覺(jué)得咱也別整過(guò)了。成年人給孩子們賦予太多的意義,玩耍的意義就在自由玩耍本身。孩子們玩耍時(shí),腦子里別去想(也不會(huì)去想)什么提升領(lǐng)導(dǎo)力,開發(fā)創(chuàng)造力,你就“恣意瘋玩”就好,獨(dú)立與勇氣,探索與創(chuàng)意,成人且成群,都自然而然地會(huì)在“傷痕與眼淚作為成長(zhǎng)的教具”中不期而至,無(wú)需焦慮。

  要說(shuō)勸人莫焦慮,我曾經(jīng)在藝術(shù)博物館看到展出的一封學(xué)人手札,寫得很溫潤(rùn)。信是給一位13歲的友人之女小芳同學(xué)的——“你是很好的孩子,不怕沒(méi)有進(jìn)步,但不可太用功。要多走路,多玩玩,身體好,進(jìn)步更快。”這封信這幾年突然走紅,被做成了各種文創(chuàng),暢銷不衰,是因?yàn)楹狭藢W(xué)生們的趣味,喜歡自勉互勵(lì)“但不可太用功”。這里提及這封信,不是試圖給“玩?!闭?,畢竟寫信的伯伯鼓勵(lì)“多玩玩”,純是沖著個(gè)“身體好”去講的——那是1929年,是手機(jī)前置攝像頭發(fā)明的70年前,離社交媒體推出劃時(shí)代的“點(diǎn)贊”和“轉(zhuǎn)發(fā)”功能還有80年。

  作者簡(jiǎn)介

  楊斌博士,清華大學(xué)經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院教授,領(lǐng)導(dǎo)力研究中心主任,可持續(xù)社會(huì)價(jià)值研究院院長(zhǎng);

  開發(fā)并主講清華大學(xué)《批判性思維與道德推理》、《領(lǐng)導(dǎo)與團(tuán)隊(duì)》等精品課程;

  著有《企業(yè)猝死》、合著有《戰(zhàn)略節(jié)奏》《在明明德》,譯有《變革正道》《要領(lǐng)》《教導(dǎo)》《沉靜領(lǐng)導(dǎo)》等。

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