游戲設計哪個國家留學最好
2024-06-19 11:20:31 來源:中國教育在線
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美國是一個商業(yè)化很高的國家,游戲設計專業(yè)更加注重技能培訓和實踐應用。
英國學生則需要學習游戲設計的各種美學原則、人物設計、劇情編寫等內容,以提高他們的設計能力和審美素養(yǎng);在具體設計過程中,學生還需要注重游戲美術和音效設計等方方面面。強調游戲設計與其他傳統(tǒng)藝術設計學科的結合。
美國
1、南加州大學
University of Southern California
南加大有著全球獨一無二的USC Games體系,這個體系里包括電影學院下屬的互動媒體與游戲(藝術學位),還有一個工程學院計算機系下屬的游戲開發(fā)(理工科的學位);這個體系和商學院、醫(yī)學院、傳媒學院等等其他學院有很多合作。
互動媒體及游戲(InteractiveMedia Games Divison)提供 Interactive Media和Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)這兩個個碩士專業(yè),分別從不同側重中學習游戲設計。
課程設置:
這個專業(yè)和電影學院其它專業(yè)一樣為三年制。課程要求完成50學分,包括26學分必修課和24學分選修課。
主要的課程包括游戲設計的進階理論、游戲制作的商業(yè)實踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設計等等,同時還可以選修電影學院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。
三年課程修完之后,學生會被授予藝術碩士學位(MFA,Master of Fine Arts)。
課程內容:
角色開發(fā)、音頻表達、程序表達、視覺表達、游戲原型、設計社交游戲、游戲機角色開發(fā)和講故事、游戲機聲音設計、桌面游戲力學研討等。
2、卡耐基梅隆大學
Entertainment Technology Center
卡耐基梅隆的娛樂技術中心是一個為期兩年的碩士項目,旨在幫助學生成為同時融合娛樂和技術雙領域的行業(yè)領袖,主要涉及游戲開發(fā)和交互設計。在計算機領域,CMU 的巨大影響力有目共睹。因此它在娛樂技術中心下開設的游戲設計專業(yè),也理所當然地成為技術咖的首選。整個項目長達兩年,它鼓勵學生在實踐中不斷學習,從剛入學到畢業(yè),學生們始終處于被“實踐項目”統(tǒng)治的恐懼之下, 需要耗費的經(jīng)歷與獲得的鍛煉可以說是一個“高投資、高回報”的過程。
ETC的游戲設計專業(yè)是在美國同南加大(USC)和紐約大學(NYU)齊名的頂尖項目。每年招收大約30-40名新生,一半是計算機科學或工程類背景,一半是藝術和設計類背景。
計算機科學學院(The School of Computer Science, SCS)和美術學院(the College of Fine Arts, CFA)開設卡耐基梅隆大學的游戲設計課程。頒發(fā)的學位包括計算機科學與藝術學士學位(Bachelor of Computer Science and Arts, BCSA)和娛樂科技碩士學位(Masters of Entertainment Technology, M.E.T.)。計算機科學與藝術學士學位課程培養(yǎng)學生具備進入游戲設計、電腦動畫和機器人藝術等熱門領域的能力。
3、中佛羅里達大學(UCF)
University of Central Florida
UCF是佛羅里達州立大學的成員之一,擁有四個校區(qū),是全美第二大的學校,13所學院提供近230個學位。其中游戲設計是最大的專業(yè)之一。藝術學院聯(lián)合人文、游戲 交互媒體學系提供BA in Digital Media with a Specialization in Game Design專業(yè)。學生們將通過學習歷史、設計文化的影響、電子游戲的制作以及技術,構建游戲原型,與團隊一同或獨立制作小游戲及各類商業(yè)游戲。
佛羅里達交互娛樂學院
(即The Florida Interactive Entertainment Academy, 簡稱FIEA)2005年成立,是UCF的電子游戲設計學院。該學院提供為期16個月的MS in Interactive Entertainment課程,該課程包含3個分支:Tech Art, Programming, and Production.
UCF還提供MA in Digital Media - Visual Language and Interactive Media。這個項目的學生可以選擇non-thesis option,作品集可能包括學生設計的藝術作品、軟件或游戲,撰寫的文章,以及他們創(chuàng)建的提案或項目。
4、紐約大學
New York University Tisch School of the Arts
游戲設計學系隸屬于Tisch School of the Arts,提供了BFA與MFA Game Design專業(yè)。
BFA涉及游戲研究、游戲設計和游戲開發(fā)三大主攻領域,以及編程、視覺設計、音效設計和游戲商業(yè)四大制作領域。學生可以在后期選擇專注于游戲編程、視覺/音效設計或游戲開發(fā)其中一個方向。
對于研究生來說,兩年的MFA課程包括游戲設計、游戲制作、游戲研究和游戲史等。學生們可以親自體驗各種studio課程,選修與游戲相關的玩家心理學等課程。
另外值得一提的是,NYU的Media and Games Network (MAGNET) 擁有一座游戲中心開放式圖書館,也被譽為全球大學范圍內游戲收藏最多的圖書館。
5、迪吉彭理工學院
Digipen Institute of Technology
迪吉彭理工學院于1988年成立,規(guī)模很小,全校僅有1062名學生,其中本科984,碩士78, 這是一所為游戲專門開辦的學院,在以往的普林斯頓游戲專業(yè)院校排名里一直處于非??壳暗奈恢茫ǔD昵叭?。
DigiPen的學生們目前已榮獲57項獨立游戲節(jié)獎項,位列所有學校之最。在全球范圍內,有超過550家企業(yè)聘用DigiPen的畢業(yè)生,他們參與了超過1000個商業(yè)游戲的制作。
BA in Game Design, BS in Computer Science and Game Design,
BS in Computer Science in Real-Time Interactive Simulation (RTIS)
或者五年制的BS in RTIS/MS in Computer Science.
RTIS強調數(shù)學和物理學的知識教育,學生們也會接觸到游戲設計、游戲制作與編程的基礎課程。此外,學生需要學習編寫游戲設計文檔和技術設計文檔,熟練安排并使用各項工具與技術,并參與到完整的游戲制作項目中去。
MFA in Digital Arts,學生們將在數(shù)字媒體中磨練他們的技藝,并在諸如角色設計、數(shù)字雕塑、數(shù)字繪畫和數(shù)字媒體行業(yè)的其他專業(yè)領域中提升技能。
該項目以一個高級論文項目結束,允許學生開發(fā)和展示一個原創(chuàng)的作品,這既是個人的,也反映了他們作為數(shù)字藝術家的最強大的能力。除了論文專題外,學生還將與同學合作完成團隊項目,包括游戲和電影,作為選修課程的一部分。
6、猶他大學
University of Utah, Salt Lake City
成立于1850年的猶他大學是美國西部最著名也是最古老的公立研究型大學之一,同時也是107所特高研究型大學(Top-tier Research University)之一。學校提供100個本科生專業(yè),超過90個研究生專業(yè),招收33000名學生。
工程學院與藝術學院共同設立了Entertainment Arts and Engineering Master Games Studio, 為對游戲設計感興趣的學生提供BS in Games以及Master of Entertainment Arts and Engineering的學位。
本科學位側重于模擬、教育娛樂設計與可視化設計,基于運算與電腦技術的基礎,學生將在數(shù)字娛樂的產(chǎn)品設計方面有進一步的學習體驗。
研究生的研究方向包括游戲藝術、游戲工程、游戲制作、技術藝術等。每一個方向的學生都要修讀游戲設計、快速原型、前期制作、最終項目這幾門課程。在學習的過程中,學生也將逐步完成屬于自己的專業(yè)游戲設計作品集,并以此獲得在業(yè)內實習的機會。
在猶他讀研究生的另外一個優(yōu)勢便是,David Eccles商學院為游戲設計工作室的研究生們提供為期3年的MBA雙學位的修讀機會。
英國
1、英國倫敦藝術大學
University of the Arts London
倫敦傳媒學院 London College of Communication是倫敦藝術大學的6所學院中的一所。位于倫敦泰晤士河南岸,地理位置得天獨厚。課程設置重實踐和技術,細分度頗高。在設計和傳媒專業(yè)的教育領先世界。
專業(yè)名稱:MA Games Design
游戲設計碩士課程具體如下,共計180學分。
第一學期
?設計與建模(40學分)
?理解游戲體驗(20學分)
第二學期
?批判性娛樂和實驗發(fā)展(40學分)
?合作項目(20學分)
第三學期
?批判性娛樂和實驗發(fā)展
?畢業(yè)設計和論文(60學分)
第四學期
?畢業(yè)設計與論文
?畢業(yè)前景
畢業(yè)生將深度理解、熟練掌握以下技能:游戲設計、3D和2D游戲視覺交流、敘述性入學要求
申請者在游戲設計、動畫、插畫或視覺傳達等相關學士學位,國外對于申請研究生跨專業(yè)還是非常包容的,入門課程建議申請者有一定的編碼經(jīng)驗,如了解HTML/CSS/JavaScript 或其他如actionscript, Java, C++ 等(不要求精通或熟練掌握)。
2、英國倫敦大學金史密斯學院
Goldsmiths, University of London
倫敦大學金史密斯學院在許多學科領域學術水平頗高,其人文科學、教育學、社會科學、行為科學和數(shù)學等名聲卓著,而視覺藝術與表演藝術、媒體與傳播等專業(yè)則蜚聲海外,為學校贏得了更大的榮譽。
游戲設計專業(yè)一共有兩個,其實都是需要作品集的,很多以為游戲開發(fā)不需要作品集,其實是金史密斯先遞交文書材料之后,會通知上傳作品集的郵件的。
?電腦游戲藝術和設計專業(yè)
MA in Computer Games Art Design
專業(yè)方向更偏向于藝術與人文;
?獨立游戲和游戲體驗設計專業(yè)
MA in Independent Games and Playable Experience
是理學碩士,屬于理工科電腦科學和信息技術。
相關課程:游戲設計與游戲分析、虛擬環(huán)境和動畫、商業(yè)與實踐、建模與動畫簡介、高級建模和動畫、電腦游戲、藝術和動畫的歷史等。
3、倫敦金斯頓大學
Kinston University London
金斯頓大學是游戲產(chǎn)業(yè)代表機構TIGA的積極成員,同時是索尼互動娛樂的教育合作伙伴,因此選擇這門課程將學習如何在索尼PlayStation4上開發(fā)游戲。
金史密斯的游戲專業(yè)的課程體系,主修課程中游戲的美術和開發(fā)兩邊都涉獵并且有不錯的平衡,美術向的課程中除了模型課程還包含了基礎和進階的動畫課程,再加上開發(fā)向的分析游戲、設計游戲、編程也都會在課程中學習到可以說是很全面且有針對性。
專業(yè)名稱:Game Development (Design) MA
入學要求:
2.2藝術設計多媒體相關專業(yè),要求數(shù)字媒體背景。
4、布魯內爾大學
Brunel University
布魯內爾大學位于倫敦西郊,是倫敦地區(qū)十大名校之一,游戲設計專業(yè)曾被評為“全英最佳游戲設計TOP5專業(yè)”,而且對跨專業(yè)學習的同學非常友好,對申請學生的專業(yè)背景不設限制。身處世界設計之都,有著濃厚的文化氛圍。學術和實踐高度結合,除了會提供所要掌握的基礎課程,學院還會邀請行業(yè)佼佼者進行講座。
相關課程:跨學科游戲設計、游戲的藝術思維:視覺設計、創(chuàng)造力和風格、游戲開發(fā):原型制作工具,方法和技術等
5、提賽德大學
Teesside University
提賽德大學是英國少數(shù)獲得8項‘國家教學獎’的大學之一,該獎項旨在激勵在教學水平上有卓越成就的大學,評選條件包括了大學的教學質量,社會生活以及與企業(yè)良好關系等方面。
在教學資源方面,提賽德大學近年來投入超過1億英鎊提高教學設施,已經(jīng)擁有全英國最先進的圖書館資源,世界上最先進的計算機游戲、動漫制作設備,完全達到行業(yè)標準的電視演播室、臨床實驗室、犯罪現(xiàn)場調查實驗室。
3D游戲藝術 MA
MA 3D游戲藝術專注于通過技術實施游戲創(chuàng)意數(shù)字藝術品,為您在行業(yè)中的工作做好準備。該課程由在英國和國際游戲行業(yè)擁有各種專業(yè)經(jīng)驗的現(xiàn)有員工和行業(yè)專業(yè)人士設計。
電腦游戲-理學學士
將獲得開發(fā)高性能系統(tǒng)的技能和知識,為新計算算法的開發(fā)做出貢獻,并成為該主題所鏈接的許多研究領域的一部分。游戲編程是計算機科學的一個專業(yè),涉及對計算理論和軟件系統(tǒng)設計的相同研究。
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