日本游戲?qū)I(yè)大學(xué)排名靠前的有哪些
2023-06-19 13:06:44 來(lái)源:中國(guó)教育在線
日本游戲?qū)I(yè)大學(xué)排名靠前的有哪些,相信這個(gè)問(wèn)題是許多正在準(zhǔn)備留學(xué)的同學(xué)關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題,那么下面小編就來(lái)和大家說(shuō)一說(shuō),感興趣的您趕緊往下了解吧。
日本游戲?qū)I(yè)大學(xué)排名靠前的有哪些?
1、東京工藝大學(xué)
東京工藝大學(xué),簡(jiǎn)稱(chēng)“東工藝”,是本部位于日本東京都中野區(qū)的工學(xué)和藝術(shù)類(lèi)私立大學(xué)。是亞洲現(xiàn)存歷史最悠久的攝影學(xué)校,也是日本攝影最權(quán)威的學(xué)校之一。東京工藝大學(xué)設(shè)有藝術(shù)學(xué)院(攝影學(xué)、映像學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、傳媒藝術(shù)表現(xiàn)學(xué)、動(dòng)畫(huà)學(xué)、漫畫(huà)學(xué)、游戲?qū)W)、工學(xué)院。研究生院設(shè)有藝術(shù)學(xué)研究科和工學(xué)研究科。
雖說(shuō)是以攝影起家,但東工藝目前已發(fā)展成為尖端技術(shù)與媒體藝術(shù)并駕齊驅(qū)的高等院校。東工藝更是將游戲?qū)W科視為綜合藝術(shù)一部分,以「創(chuàng)造游戲的未來(lái)」的主旨貫穿整個(gè)學(xué)習(xí)生涯。為培養(yǎng)學(xué)生的游戲思維,本學(xué)科將從工學(xué)、數(shù)學(xué)、美學(xué)、文學(xué)、心理學(xué)、人類(lèi)文化學(xué)等要素著手,幫助學(xué)生全面發(fā)展,以在未來(lái)?yè)纹鹨徽麄€(gè)游戲架構(gòu)。另外,大量的實(shí)技課程也能夠培養(yǎng)學(xué)生的游戲制作力、合作力以及領(lǐng)導(dǎo)力,從頭規(guī)劃一款游戲直至完成。
在學(xué)習(xí)高度自由且專(zhuān)業(yè)的環(huán)境下,學(xué)生將習(xí)得有關(guān)游戲制作的基礎(chǔ),而后可以從企畫(huà)領(lǐng)域、設(shè)計(jì)領(lǐng)域、程序領(lǐng)域中選擇自己心儀的領(lǐng)域進(jìn)行專(zhuān)向?qū)W習(xí)。
2、大阪藝術(shù)大學(xué)
大阪藝術(shù)大學(xué)是一所位于日本大阪府南河內(nèi)郡河南町的私立大學(xué)。是關(guān)西地區(qū)最大的藝術(shù)類(lèi)專(zhuān)門(mén)院校,亞洲唯一一家作為海外加盟大學(xué)加入獨(dú)立藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院協(xié)會(huì)(AICAD)的藝術(shù)大學(xué)。該校前身為創(chuàng)立於1945年的「平野英學(xué)塾」,1957年更名為「大阪美術(shù)學(xué)?!?、又於1964更名為「浪速藝術(shù)大學(xué)」,直到1966年才采用現(xiàn)今校名。
大阪藝術(shù)大學(xué)的游戲課程設(shè)在角色造型學(xué)科中。在大阪藝大的的角色造形學(xué)科,學(xué)生能夠?qū)W⒂趯W(xué)習(xí)塑造極富魅力的角色,不斷見(jiàn)證新主人公的誕生。第一學(xué)年學(xué)生將學(xué)習(xí)角色設(shè)計(jì)類(lèi)課程,第二學(xué)年后將細(xì)分為漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、游戲、手辦藝術(shù)4大分野供學(xué)生選擇。
游戲分野包含游戲設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景、CG基礎(chǔ)實(shí)技等課程,學(xué)校將帶領(lǐng)學(xué)生在大獲成功的游戲中剖析其制作核心,不斷學(xué)習(xí)專(zhuān)業(yè)技能,最終創(chuàng)作出適應(yīng)當(dāng)代人群并極富魅力及潛力的游戲作品。
3、京都精華大學(xué)
京都精華大學(xué)是建立于京都府京都市左京區(qū)巖倉(cāng)木野町的一所藝術(shù)類(lèi)高等學(xué)府,1968年創(chuàng)辦,簡(jiǎn)稱(chēng)精華大或精大(seika)。京都精華在日本的美術(shù)大學(xué)中極具代表性,是全球第一所設(shè)立漫畫(huà)專(zhuān)業(yè)的大學(xué),動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)專(zhuān)業(yè)特別出眾,同時(shí)也是日本第一所加入CUMULUS(國(guó)際設(shè)計(jì)藝術(shù)院校聯(lián)盟)的大學(xué)。
京都精華大學(xué)漫畫(huà)系-角色設(shè)計(jì),可以設(shè)計(jì)游戲和動(dòng)畫(huà)中使用的角色,包括企業(yè)或地區(qū)的吉祥物等,手繪和板繪都會(huì)學(xué)習(xí)。也可以學(xué)習(xí)游戲,手機(jī)app,3D,CG,電影等知識(shí),致力于使用高科技軟件為人們帶來(lái)樂(lè)趣。
4、京都藝術(shù)大學(xué)
京都藝術(shù)大學(xué)是設(shè)立在日本京都市左京區(qū)的一所私立大學(xué),是日本藝術(shù)專(zhuān)業(yè)最全面的大學(xué),遵奉“藝術(shù)立國(guó)”的建校理念。學(xué)校此前名字為“京都造型藝術(shù)大學(xué)”,2020年4月正式改名為“京都藝術(shù)大學(xué)”,同京都精華大學(xué)、大阪藝術(shù)大學(xué)、成安造形大學(xué)合稱(chēng)為關(guān)西四美大。該校致力于向世界和社會(huì)送出通用于世界各地的藝術(shù)人才。
京都藝術(shù)大學(xué)的角色設(shè)計(jì)分為“動(dòng)畫(huà)”,“ CG”,“游戲”和“角色插畫(huà)”四個(gè)區(qū)域,并培養(yǎng)每位專(zhuān)家。為此,將作品推向世界的“生產(chǎn)”和諸如圖形設(shè)計(jì)之類(lèi)的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)是必不可少的。通過(guò)將每個(gè)專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域與培養(yǎng)生產(chǎn)能力的課程聯(lián)系起來(lái),我們發(fā)展了將一種角色開(kāi)發(fā)到各種行業(yè)和媒體中的能力。
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