法國ecv視覺傳達(dá)藝術(shù)學(xué)院專業(yè)有哪些
2024-12-22 17:03:25 來源:中國教育在線
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法國ecv視覺傳達(dá)藝術(shù)學(xué)院簡介
法國高等設(shè)計(jì)學(xué)院(ECV)始建于1984年,率先創(chuàng)建了備受專業(yè)人士推崇的校企合作模式,一躍成為法國高等藝術(shù)教育的佼佼者。學(xué)院所頒發(fā)文憑為法國碩士等級(jí)文憑(RNCP最高級(jí),受中國教育部認(rèn)證為碩士文憑)。ECV于2018年進(jìn)入法國AD教育集團(tuán),與集團(tuán)其他7所院校共同努力培養(yǎng)創(chuàng)意人才,并共享教育與合作企業(yè)網(wǎng)絡(luò)資源。
自1984年建校以來,ECV不斷將新校區(qū)拓展到全球各大創(chuàng)意之城。截至目前,ECV已經(jīng)擁有五大法國校區(qū)(巴黎、波爾多、艾克斯-普羅旺斯、南特和里爾)和上海、紐約、馬德里等六所國際校區(qū)(包括AD教育集團(tuán)的四所成員院校的校區(qū)),成為了一所在視覺傳達(dá)、新媒體設(shè)計(jì)、動(dòng)畫和游戲領(lǐng)域極具競爭力的藝術(shù)院校。
法國ecv視覺傳達(dá)藝術(shù)學(xué)院專業(yè)有哪些?
本科專業(yè):
01.Bachelors degree in Design設(shè)計(jì)
通過預(yù)備研討會(huì)獲得基礎(chǔ)知識(shí)后,二年級(jí)和三年級(jí)學(xué)生將學(xué)習(xí)新的工具和技術(shù),使他們能夠完成出版、視覺識(shí)別、廣告和數(shù)字方面的應(yīng)用(學(xué)位)項(xiàng)目。
在整個(gè)2年級(jí),學(xué)生會(huì)發(fā)現(xiàn)新的科目,例如動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、排版或布局。它們將構(gòu)成視覺傳達(dá)應(yīng)用的基本詞匯。通過熟悉圖像和文本處理軟件,學(xué)生將能夠完成他們的創(chuàng)作。學(xué)生將有機(jī)會(huì)進(jìn)行實(shí)習(xí),體驗(yàn)在專業(yè)環(huán)境中工作,這在課程的這個(gè)階段是必要的。
設(shè)計(jì)課程的第3年讓學(xué)生磨練和整合他們的技能。基礎(chǔ)科目仍然教授,但它們更復(fù)雜,并提供了更全球化的溝通方法。我們鼓勵(lì)學(xué)生參與團(tuán)隊(duì)合作,在評(píng)審團(tuán)面前展示和捍衛(wèi)他們的項(xiàng)目。
02.Bachelors degree in Interior Design室內(nèi)設(shè)計(jì)
室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)士學(xué)位教授學(xué)生室內(nèi)設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)。室內(nèi)設(shè)計(jì)課程側(cè)重于三個(gè)關(guān)鍵組成部分的工作和感官知識(shí):所討論的空間、項(xiàng)目的目的以及了解人們?nèi)绾卧诳臻g中移動(dòng)。
03.Bachelor’s degree in Animation 2D/3D 2D/3D動(dòng)畫
在獲得基礎(chǔ)知識(shí)后,ECV動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)生可以學(xué)習(xí)動(dòng)畫和數(shù)字創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識(shí)。他們研究插圖、二維或三維宇宙和角色的創(chuàng)造。他們還將熟悉3D技術(shù),從視頻到圖像處理和動(dòng)作捕捉,以便制作他們的第一個(gè)動(dòng)畫。
今年將讓您獲得真正的工作方法。培訓(xùn)是圍繞實(shí)踐項(xiàng)目構(gòu)建的,允許知識(shí)的挪用、能力的具體獲得以及特定藝術(shù)身份的發(fā)展。在整個(gè)第二年,學(xué)生將作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)制作一部2D動(dòng)畫和動(dòng)作設(shè)計(jì)短片,作為學(xué)期項(xiàng)目進(jìn)行。
在第三年,每個(gè)學(xué)生單獨(dú)制作一部動(dòng)畫短片,讓他能夠理解完整的制作鏈,可以分為三個(gè)階段:前期制作、制作和后期制作。
04.Bachelors degree in Game游戲
游戲?qū)W士學(xué)位教授學(xué)生視頻游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí),例如角色設(shè)計(jì)、概念藝術(shù)、3D建模和編劇。這些技能將使學(xué)生能夠完全理解游戲設(shè)計(jì)的三個(gè)主要方面:視覺開發(fā)、講故事和對(duì)軟件程序的技術(shù)掌握。繪畫和2D設(shè)計(jì)在本課程中的重要性將使學(xué)生掌握創(chuàng)造角色、環(huán)境和風(fēng)景所需的藝術(shù)技能。該課程的3D方面更具技術(shù)性,將涉及建模、動(dòng)畫和映射等概念,以便使用實(shí)時(shí)渲染引擎。
05.Bachelor Graphic Design平面設(shè)計(jì)
在第一年學(xué)習(xí)了基礎(chǔ)知識(shí)后,學(xué)生在第二年發(fā)現(xiàn)了新的主題,例如動(dòng)作設(shè)計(jì)、排版和頁面布局。在課程的第二年和第三年結(jié)束時(shí),學(xué)生將學(xué)習(xí)新技術(shù)和工具,使他們能夠在出版、視覺識(shí)別、廣告、數(shù)字設(shè)計(jì)等方面開展他們的第一個(gè)項(xiàng)目。通過這種方式,他們獲得了視覺通信應(yīng)用程序所必需的詞匯。
平面設(shè)計(jì)學(xué)士學(xué)位周期的第3年,完全用英語授課,讓學(xué)生深化和綜合他們所獲得的技能。學(xué)士學(xué)位課程的核心科目仍然存在,但科目更加復(fù)雜,涉及更全球化的藝術(shù)創(chuàng)作方法。學(xué)生需要團(tuán)隊(duì)合作,并在評(píng)審團(tuán)面前展示和捍衛(wèi)他們的創(chuàng)意項(xiàng)目。
碩士專業(yè):
01.Masters degree in Design設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)碩士課程的目標(biāo)是讓學(xué)生管理生產(chǎn)過程并推動(dòng)一個(gè)項(xiàng)目的整體發(fā)展。在為期兩年的碩士周期中,課程的重要部分由在各自領(lǐng)域表現(xiàn)出色的客座講師教授。團(tuán)隊(duì)合作和項(xiàng)目模式,以及在國際合作學(xué)校的學(xué)期和第四年的新實(shí)習(xí),為學(xué)生的專業(yè)融入做好準(zhǔn)備。第5年的文憑項(xiàng)目和專業(yè)作品集的最終確定結(jié)束了這個(gè)周期。
第四年將允許學(xué)生選擇繼續(xù)他的課程,專攻廣告、數(shù)字設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)(視覺識(shí)別和包裝)、設(shè)計(jì)和排版(僅在巴黎校區(qū)),或者在設(shè)計(jì)與策略方面,加強(qiáng)他作為未來藝術(shù)總監(jiān)的專業(yè)實(shí)踐。
第五年讓學(xué)生磨練和整合他們迄今為止獲得的技能?;A(chǔ)科目仍然教授,但科目更加復(fù)雜,并提供了更全球化的溝通方法。通過最后一年,學(xué)生需要展示他們掌握各種通信工具的能力,并將它們整合到原創(chuàng)的視覺創(chuàng)作方法中,最終目標(biāo)是在陪審團(tuán)面前展示和捍衛(wèi)他們的最終項(xiàng)目。
02.Masters degree in interior designscenography室內(nèi)設(shè)計(jì)與場(chǎng)景設(shè)計(jì)
室內(nèi)設(shè)計(jì)與場(chǎng)景設(shè)計(jì)碩士課程的目標(biāo)是讓學(xué)生能夠管理生產(chǎn)過程并推動(dòng)項(xiàng)目的整體發(fā)展。
該碩士學(xué)位適用于已驗(yàn)證室內(nèi)建筑學(xué)士學(xué)位或直接進(jìn)入高等教育的同等學(xué)位的學(xué)生。室內(nèi)設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)碩士學(xué)位教授學(xué)生如何通過學(xué)習(xí)編程、設(shè)計(jì)和傳播來有效地執(zhí)行不同的空間設(shè)計(jì)項(xiàng)目。掌握視覺藝術(shù)技術(shù)和計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)工具,如燈光、聲音設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)和智能設(shè)計(jì)解決方案,將幫助學(xué)生以多學(xué)科方法完成他們的工作。項(xiàng)目以用戶為導(dǎo)向,與可持續(xù)設(shè)計(jì)相關(guān)的挑戰(zhàn)確保每個(gè)項(xiàng)目都具有創(chuàng)新性、現(xiàn)代性和社會(huì)責(zé)任感。
03.Masters degree in 2D/3D Animation 2D/3D動(dòng)畫
碩士周期由2D/3D動(dòng)畫學(xué)士學(xué)位后的兩年學(xué)習(xí)構(gòu)成。其目標(biāo)是專業(yè)化和獲得專業(yè)領(lǐng)域,以培養(yǎng)高級(jí)專業(yè)人員,這些專業(yè)人員一離開學(xué)校就可以就業(yè),并具有強(qiáng)大的職業(yè)發(fā)展。
在培訓(xùn)的最后兩年(動(dòng)畫周期的第4年和第5年)之間,在法國或國外的一家偉大的動(dòng)畫工作室進(jìn)行長期實(shí)習(xí)。這種經(jīng)歷使學(xué)生能夠?qū)⑺麄兊哪芰Ω吨T實(shí)踐,并為他們未來的職業(yè)生涯做好準(zhǔn)備。
學(xué)習(xí)的最后一年專門用于制作他們的期末項(xiàng)目。這個(gè)團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目為學(xué)生提供了一個(gè)機(jī)會(huì),讓他們?cè)诮咏鼘I(yè)領(lǐng)域的條件下展示他們的才能和能力。
04.Masters degree in Game游戲
在為期兩年的游戲碩士課程中,學(xué)生將沉浸在與游戲工作室的實(shí)際工作環(huán)境非常相似的制作環(huán)境中。在團(tuán)隊(duì)工作的同時(shí)開發(fā)三款視頻游戲的過程中,學(xué)生在創(chuàng)建視頻游戲時(shí)將面臨克服專業(yè)環(huán)境中出現(xiàn)的所有挑戰(zhàn)。
本課程中包含的課程將向?qū)W生傳授游戲設(shè)計(jì)和制作的不同方面,例如設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、實(shí)時(shí)渲染、界面、游戲概念等?;谒麄儚挠螒?qū)W士學(xué)位中獲得的經(jīng)驗(yàn),學(xué)生將發(fā)現(xiàn)行業(yè)中最新的尖端技術(shù),例如,動(dòng)作捕捉或虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。
05.International Master: Graphic Design for Art Direction國際碩士:藝術(shù)指導(dǎo)平面設(shè)計(jì)
國際碩士:藝術(shù)指導(dǎo)平面設(shè)計(jì)是一門為期兩年的課程,以英語授課,針對(duì)希望從事國際職業(yè)的創(chuàng)意人士。該課程使學(xué)生能夠通過外國的棱鏡探索藝術(shù)指導(dǎo)、平面設(shè)計(jì)和視覺交流。該課程滿足了專業(yè)人士對(duì)員工日益增長的需求,這些員工對(duì)員工具有向世界開放的形象,對(duì)設(shè)計(jì)專業(yè)采用更加跨學(xué)科的方法,能夠管理團(tuán)隊(duì)并以全球視野響應(yīng)項(xiàng)目。
該課程基于一種教學(xué)方法,以項(xiàng)目為中心,分為7個(gè)6周的模塊。每個(gè)模塊都從多元文化的角度對(duì)地理區(qū)域、社會(huì)主題和商業(yè)專業(yè)知識(shí)進(jìn)行了深入分析。
通過上文的內(nèi)容介紹,大家對(duì)“法國ecv視覺傳達(dá)藝術(shù)學(xué)院專業(yè)有哪些”大家是不是有了一個(gè)大致的了解呢?如果大家還想了解更詳細(xì)、更多的相關(guān)內(nèi)容,則可以繼續(xù)關(guān)注本頻道,也可以向本頻道咨詢。
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